مڈغاسکر 2

نیویارک چڑیاگھروں کے سپر اسٹار، شائقین کے دلوں: شیر ایلیکس، ہیزٹریکل زیبرا مارٹی، گلیمرس ہپپوپوسیم گلوریا اور ہائپوچوندی جراف میلن، ساتھ ساتھ پینگوئن، لیمرس اور چنبیزس ہمارے ساتھ واپس آتے ہیں !!!

ہر وقت پسندیدہ متحرک مزاحیہ کی طویل انتظار میں، ایک شاندار چار ویران جزائر ساحل پر ہے.

اس صورت حال سے باہر کا واحد راستہ پاگل پینگوئن پر بھروسہ کرنا ہے جو ٹوٹے ہوئے جہاز کی بحالی کا خیال رکھتی ہے. لیکن اگر وہ بغیر حیرت کرتے تو پینگوئن پینگوئن نہیں ہوتے. افریقی savannahs کے دل میں صرف پوری ایماندار کمپنی کو زمین پر لے جا رہا ہے.

اب شو کاروبار کے ستاروں کو جنگلی رشتہ داروں سے ملنا ہوگا. لیو خاندان سے ملتا ہے، گلوریا - محبت، اور باقی؟ اپنے آپ کو دیکھو! بس ہوشیار رہو، پینگوئن قریبی ہیں!

اگر پہلی فلم میں مڈغاسکر میں کارروائی ہوتی ہے، تو پھر سچائی افریقی مناظر کے منفرد ماحول کو دوبارہ تخلیق کرنے کے لئے، فلم سازوں کو اصل ذرائع کے نقوش کے حصول کے لئے وہاں گیا. غیر معمولی پودوں کو دیکھتے ہوئے، جس میں تصویری طور پر، 14 000 سے زائد یونٹس، جانوروں اور پرندوں اور صحرا میں یہاں تک کہ ایک مخصوص کمی بھی ہے، ہم واقعی اس بات پر یقین رکھتے ہیں کہ یہ کام بے حد ممکن ہے.

حرکت پذیروں کو بھی پالتو جانوروں کی ظاہری شکل پر کام کرنا پڑا. ایک طویل عرصے سے متحرک کرنے کے لئے، فنکاروں نے شیرا -2 سے وگ کی نظام کو بہتر بنایا. سب سے زیادہ مشکل چیز یہ تھی کہ ایلیکس کی منفی بنانا. وہ خود بخود متحرک طور پر منتقل ہوگئی، سر اور جسم کی نقل و حرکت پر ردعمل. حرکت پذیری نے اسے دستی طور پر جوڑ دیا. اس نظام نے مین کو پیچیدہ جامیاتی کے ساتھ بات چیت کرنے کی اجازت دی (مثال کے طور پر، جب کردار نے الیکس کے منڈ پر پاؤ یا ہاتھ رکھی ہے).

ڈریم ورکک حرکت پذیر اور PDI / DreamWorks کی پیشہ ور افراد کی ایک ٹیم، سکرپٹ کے مصنفین اور فلم سازوں ٹام مک گراتھ اور ایرک ڈرنیل کی قیادت میں، یہ یقینی بنائے گئے کہ کمپیوٹر حرکت پذیری کو چک جونز اور ٹیک ایوری کی طرف سے ہاتھ سے تیار کارٹون ماسشل کی روح میں نظر آتے ہیں.

McGrath کی وضاحت کرتا ہے "ہم نے کلاسیکی حرکت پذیری کے بہترین مثالوں کی طرف سے حوصلہ افزائی کی تھی، جو تیسری صدی کی تیاریوں اور چوتھائیوں کے آغاز سے شروع ہوئے تھے، جب مزاحیہ اثر زیادہ تر حروف کی تحریکوں اور حرکت پذیری کی وجہ سے حاصل کی جاتی تھی." - اور ہم جانتے تھے کہ یہ فلم اس قسم کا مزاحیہ بننا چاہئے. یہ صرف ایک دور ہے. "

"اگر پہلا" مڈغاسکر "کے بارے میں بات کر رہا تھا تو اس طرح کے حروف کون ہیں اور ایک دوسرے کا کیا مطلب ہے، دوسری صورت میں، چوک ہمیں ایسی حالتوں سے ظاہر کرتا ہے جس میں ہم اکثر خود کو تلاش کرتے ہیں. نسلوں کے سوالات تنازعات، خود کی شناخت، محبت کے لئے تلاش، کسی کو بے وقوف نہیں چھوڑیں گے. ہمیں یقین ہے کہ دوسرا کارٹون بھی بہتر اور فخر مند ہو گیا. "

ڈرنیل نے مزید کہا کہ "ہمارے کردار بہت ہی مستحکم ہیں اور حقیقت پر مبنی نہیں ہیں، لہذا ہم ان کی تحریکوں اور ظہور کے لحاظ سے عمل کی پوری آزادی رکھتے تھے." - وہ ہیں، جیسا کہ وہ تھے، دو جہتی تصور میں، لیکن وہ کمپیوٹر پر تین جہتی شکل میں پھانسی دے رہے ہیں. یہ ایک حقیقی کارٹون ہے. "

پروڈیوسر میرائیل سوراہ نے ان سے اتفاق کیا: "یہ فلم کسی بھی روایتی کارٹون فلم کی طرح زیادہ ہے جو ہم نے پہلے کیا ہے. ہم حروف بنانے اور متحرک فلم کے پورے ڈیزائن کے لئے اس ڈیزائن کا استعمال کرتے ہیں. "

مڈغاسکر کے کارٹون انداز نے کمپنی PDI / DreamWorks کے فنکاروں کو "سٹائل اور ھیںچ" کہا جاتا ہے، جو فنکار ڈرائنگ حرکت پذیری کے کردار کے تحت، اور پھر اصل شکل لیتا ہے. ایک کمپیوٹر پر پنسل آسان کرنا آسان ہے - بہت مشکل.

DreamWorks حرکت پذیری SKG کے ایگزیکٹو ڈائریکٹر جیفری کیٹزبربر نے نوٹ کیا: "کمپیوٹر کی حرکت پذیری کی ٹیکنالوجی کو فروغ ملتا ہے، اور یہ نئے مراحل سکرپٹ کے مصنفین کو تخیل کے نئے پھٹ میں لے جاتے ہیں. ہم نے 200 "پاگل سائنسدانوں" کو بھرپور نہیں کیا جو ہر طرح کی غیر معمولی چیزوں کے ساتھ آنے کی کوشش کررہے ہیں، تاکہ ہم اس کا استعمال کیسے کریں. بالکل برعکس. ہمیں ایک سکرپٹ ملتی ہے، جس کے عمل میں ہمیں بہت ہی خاص تکنیک اور ٹیکنالوجی کی ضرورت ہوتی ہے ... پھر 200 پاگل سائنسدان ہیں اور جنگ میں شمولیت اختیار کرتے ہیں. "لیکن اس کے بعد، ایک خوبصورت کہانی بتانا ہے."