کمپنی کے لئے تفریحی کھیل

کبھی کبھی ہم سب کو تمام دباؤ کے مسائل کو بھولنے کے لئے چاہتے ہیں اور کم از کم بعض وقت کے لئے لاپرواہ بچوں بن جاتے ہیں. "مافیا" میں کھیلنا اور اصلی بیداری پر ہنسنا. اور یہ سب کیوں نہیں کرتے؟ شام کے بہترین دوستوں کی کمپنی میں خرچ ہونے والی ایک عمدہ موقع ہے جو بچپن میں دوبارہ پھیلتے ہیں. یہ کیسے ہوسکتا ہے؟ بالکل، کھیلنا!


"بارہ نوٹ"

ضروریات: بالکل کسی بھی کمرے اور ایک امیر تخیل.

یہ مرکزی خیال، موضوع "جدوجہد" پر ایک متغیر ہے - ایک کھیل بروڈیلاکا، جس کے مطابق کھلاڑی نقطہ نظر سے عام کام کے ذریعہ متحد ہوتے ہیں. وہ ایک دلہن یا پیسے کے ساتھ اپارٹمنٹ کی کلیدی تلاش کر رہے ہیں. گھر کے ورژن میں، 12 ٹکڑے ٹکڑے کئے جاتے ہیں، جس پر یہ اگلے مقام کے مقام کو لکھنے کے لئے ضروری ہے. جیسا کہ کھیل کی ترقی ہے، آپ پہیلیاں حل کرنے کی ضرورت ہے جو آپ کے ساتھ آ سکتے ہیں. آپ کچھ بھی چھپ سکتے ہیں. فاتح وہی ہوگا جس نے اسے پہنایا ہے!

"مافیا سو نہیں ہے"

ضروریات: ایک سیاہ کمرہ اور بہت سی بیٹنگ.

تمام ڈراپ بہت ایک کمشنر Cattani، Parafafiosi اور شہر کے قابل احترام رہائشیوں کو، جس میں اکثریت اکثریت. کمشنر کو پتہ نہیں ہے کہ کھلاڑی کون ہیں. پھر وہ کمرے میں داخل ہوتا ہے اور اندازہ کرنے کی کوشش کرتا ہے کہ مافیا کون ہے. اگر وہ صحیح طریقے سے اشارہ کرتے ہیں تو، ایک مافیا کم ہو جاتا ہے. تمام Mafiosi کی فتح سے پہلے ادا کیا.

"امریکی ماہر نفسیات"

ضروریات: کاغذ، قلم اور 5-8 افراد کی کمپنی.

سہولت فراہم کرنے والوں کو ان کی موجودگی سے یہ بتانے کے لئے کہا جاتا ہے کہ اب کیا منسلک ہے، مثال کے طور پر، ایک جنگل، ایک جھیل، ایک کتے اور ایک بلی. بہتر تفصیل سے، غیر معمولی سزائیں. اس کے بعد، آپ مصنف کے ہدایات کے جوابات کو پڑھنے کی ضرورت ہے.

یہ کھیل صرف گرم دوستانہ کمپنی کے لئے موزوں ہے.

"خراب فیکس"

ضروریات: ڈرائنگ اور ہم جنس پرست کمپنی.

کھلاڑیوں کو ٹیم پر اشتراک کرنا چاہیے اور ایک کے بعد ایک ہی بن جائے. ان میں سے ہر ایک پنسل اور کاغذ کا ایک ٹکڑا دیا جاتا ہے. سلسلہ میں آخری کھلاڑی تصویر کو دکھایا گیا ہے، اور کھلاڑی کو پندرہ پڑوسی کی پیٹھ پر اس تصویر کو اور اس تصویر کو دوبارہ اور اس پر ڈالنا ہوگا. ٹیم جس کی فائنل میں فائنل اصل میں جیت جائے گا وہ سب سے زیادہ جیت جائے گا.

"ایک خوشگوار خط"

ضروریات: لکھنا مواد.

یہ وقت کھیل کے شرکاء کو ایک چھوٹے سے چھوٹے کہانی لکھنے کے لئے نشان لگا دیا گیا ہے، جس میں تمام الفاظ جس میں ایک خط کے ساتھ شروع ہونا چاہیے، مثال کے طور پر "P": "میں بن بنانا چاہتا ہوں، پائی بنانا چاہتا ہوں"، پیٹرینکو پایلوفا نے جاگ کے بعد سوچا. یہ کوشش خوبصورت تھی. پائیزر شاندار ہو گیا. پنشنر پرندشرکی کے بزرگ کالونی کے پٹھوں کو ریگولیٹ کرنے کے لئے گئے. "بہترین پائی!" نے دوست کو شکایت کی. " ویسے، کھیل کے عین مطابق نتائج کا فیصلہ نہ کرو، کیونکہ کچھ لوگ اسے کچھ کرنے کے لئے آسان تلاش کرتے ہیں، ایک چھوٹا سا، منطقی طور پر متعلقہ متن nehelhelinapisat.

"یہ سیل بجائے گا، پھر ایک ہنر ..."

ضروریات: مہمانوں کو جانور بننے کی خواہش ہے: مچھر، ہاتھی، کیکڑے، کتوں، ہنر، - اپنی پسند میں.

کھیل کا مطلب یہ ہے: واضح طور پر آپ کے جانور، اور ایک دوسرے شرکاء کے زیتیمگگیٹ جانور. پھر وہ اپنے جانور سے ظاہر ہوتا ہے، اور زیتیمگگادیویوایٹ جانور تیسری پارٹی ہے. سب کچھ تیزی سے اور غلطیوں کے بغیر کیا جانا چاہئے. Kiotishaetsya - ایک پریت ڈالا. جب کھیل کے فائنل میں صرف دو کھلاڑیوں کو چھوڑ دیا جاتا ہے، تو ان کے درمیان جعلی کھیلوں کو چلتا ہے.

یہ کھیل ایک مضحکہ خیز بالغ بچوں کی کمپنی یا ایک طالب علم کمپنی کے لئے بہت اچھا ہے.

"خوشی کی خطوط"

ضروریات: قلم اور کاغذ. ایک پیچیدہ ورژن میں: علمی گلو، کینچی اور اشتہارات کی ایک بڑی تعداد.

کاغذ کے شیٹ کے سب سے اوپر پر ہم ایک سوال لکھتے ہیں، مثال کے طور پر، "آپ کی بلی کی آنکھیں کیا ہیں؟". ہم اس شیٹ کو جھکتے ہیں تاکہ سوال کا متن خود ہی نظر انداز نہ ہو، ہم اس پر ایک مختصر سوال باندھتے ہیں (اس معاملے میں - "کیا؟"). اگلے کھلاڑی کو منتقل وہ اس سوال کا جواب دیتے ہیں اور اس کا اپنا لکھتے ہیں. Zagibatelist، ایک مختصر سوال پر دستخط، اور اگلے کھلاڑی کو خط فراہم کرتا ہے. اور جب تک کاغذ ختم نہیں ہوتا. اس کے بعد، پتی کو بے نقاب کرنے کی ضرورت ہے. اخبار کے اشتہارات کے سلسلے میں ایک سوال کے جواب میں ایک بھی زیادہ تعجب انگیز ورژن موجود ہے، اس کا مطلب یہ ہے کہ ایک فقرہ جس میں معنی میں مناسب ہے، اسے کاٹنا اور چھایا جائے.

یہ کھیل ایک ایسی جماعت کے لئے بہت اچھا ہے جہاں مہمانوں کو ایک دوسرے کو اچھی طرح سے معلوم نہیں ہے. ہنسی، ایک اصول کے طور پر، بالکل ایک ساتھ ملتا ہے.

"ہیلو، شوماکر!"

ضروریات: اگر یہ کھیل ایک فطری آگ پر کھیلا جاتا ہے تو مثالی ہو جائے گا.

تمام کھلاڑی آگ کے قریب بیٹھے ہیں. کھیل کا جوہر فارمولا ون کے بہترین ریسر بننا ہے. یہ صرف دو احکامات کو یاد رکھنا ضروری ہے "واؤنڈ-ایم" (صوتی مشین جو سوپ)، "اور-اور-اور" (ایک چوک کی طرح بریک کی آواز). ایک حلقے میں گاڑی شروع کرنے کے لئے، گھڑی سے کہیں گے، بائیں بازو کو بائیں طرف اپنے پڑوسی کو تبدیل کرنا چاہئے اور "واؤنڈ ایم." یا اسے "بھیجا" پر تعینات کیا جا رہا ہے، "ای - اور - اور" اس کے بعد "بھیجا" دائیں طرف جانے کا پابند ہے. اسگرہ کو ایسے شخص سے باہر آتا ہے جو غلط مشین کو بے نقاب کرتی ہے. "کھینچا" کافی ہے، آپ جواب کے لئے ایک وقت کی حد درج کر سکتے ہیں. آخری 2-3 ڈرائیوروں کو شوماکر کہا جاتا ہے.

"اچھے پرانے ایسوسی ایشنز"

ضروریات: کچھ بھی نہیں کی ضرورت ہے.

تمام کھلاڑیوں کو ایک دائرے میں بیٹھنا ضروری ہے. اور کسی کے اپنے پڑوسی کے کان میں کسی کا کہنا ہے کہ ایک لفظ، وہ، اس کے نتیجے میں، کانوں کو اگلے پلیئر کو ان کی ایسوسی ایشن کے لۓ وقت نہیں کھونا چاہئے، دوسرا - تیسرے اور اس طرح کی بے چینی مصنف خود کو واپس نہیں آئیں گے. اگر عام طور پر "گیند" سے آپ کو "متوازی پائپ" ملے تو غور کریں کہ یہ کھیل کامیابی ہے.

مگرمچرچھ یا چارڈس

ضروریات: دوستوں کی ایک عجیب تعداد. وہ پانچ سے کھیلتے ہیں، لیکن کھیل کی طرف سے ادا کیا جا سکتا ہے. زیادہ لوگ، مرئر.

آپ ٹیموں میں تقسیم کرنے کی ضرورت ہے. پہلی ٹیم کسی قسم کی ہوشیار لفظ کے ساتھ آنا چاہئے، مثال کے طور پر، "مایوسی" یا "رجحان". پھر اس لفظ کو مخالف ٹیم کے ایک یا دو کھلاڑیوں کو کہتے ہیں. ان کے کام، آواز کا استعمال نہیں کرتے، ایک پراسرار لفظ کی نمائندگی کرنے کے لئے صرف mimics اور چہرے کی اظہارات تاکہ اس کی آبادی ٹیم نے اندازہ لگایا. زیادہ سہولت کے لئے، لفظ شبیہیں میں تقسیم کیا جاسکتا ہے اور متبادل طور پر یا ایک ساتھ دکھایا گیا ہے: ایک "شکاری" اور دوسرے - شکاری نسل کے کتے کو دکھایا جائے گا. ایک خاص عمل کے بعد، کھیل پیچیدہ ہوسکتا ہے اور زیادہ دلچسپ بنا دیا جا سکتا ہے، پہلے سے ہی الفاظ کا استعمال نہیں کرتے، بلکہ پورے جملے بھی. مشکل الفاظ کا اندازہ کرنے کے لئے ضروری نہیں ہے، جو انداز اور اندازہ کرنے میں بہت مشکل ہے.

"خفیہ دورہ"

ضروریات: نشانیاں جو عام مقامات کی نشاندہی کرتی ہیں: "کیفے"، "ٹوالیٹ"، "ملٹیشیا"، "تھیٹر"، "یونیورسٹی"، "میٹرو"، "ہسپتال"، "سبزی مارکیٹ"، "بانیا". ایک لفظ میں، کھیل میں کتنے شرکاء، بہت سے میزیں.

کھیل انتہائی آسان ہے. میزبان، صرف ایک ہی شخص جس نے پورے ارد گرد دیکھا، کھلاڑیوں میں سے ایک کو فون کرتا ہے اور دوسروں کو سامنا کرنے والے ایک کرسی پر بیٹھنے کی دعوت دیتا ہے، اسے ایک ہی جگہ کے ساتھ ایک نشانی بلایا جاتا ہے، جو شخص بیٹھتا ہے اسے دیکھتا ہے، صرف ناظرین کو دیکھتا ہے. اور وہ ان سے سوالات شروع کرنے لگے گا. "آپ کتنے بار جاتے ہیں؟"، "آپ کتنی بار دیکھیں گے؟"، "تم کس کے ساتھ وہاں جاوگی؟" اور "وہاں سے آپ کو کونسی سنجیدگی سے ملتی ہے؟"، "تم وہاں کون کون ملتے ہو؟"، "تم کتنے عرصے سے وہاں جا رہے ہو؟" ؟ ». دوسرے الفاظ میں، وہ سب سے اہم سوالات ہیں، تاکہ کھلاڑی پلیٹ پر اشارہ کردہ جگہ کا اندازہ لگا سکے. اس پلیٹ کا اندازہ لگایا جاسکتا ہے.

«اشارہ»

ضروریات: کچھ بھی نہیں کی ضرورت ہے.

کھلاڑیوں کو جوڑوں میں تقسیم کیا جاتا ہے (لڑکے-لڑکی). لڑکوں کے مخالفین کھڑے ہو کر، شاندار تعریفیں یا اس کے برعکس. فاتح تپلارا ہے، جن کی تعریفیں زیادہ رنگا رنگ اور اصل تھیں.