کارپوریٹ فطرت کے لئے مقابلہ

موسم گرما میں کارپوریٹ فطرت کے لئے مقابلہ

مقابلہ کھیل اور مقابلوں میں تقریبا کسی بھی کاروباری چھٹی کے لازمی پروگرام میں شامل ہیں. صبح تک رات سے، گندم دفتر میں دن خرچ کرو، ملازمتوں کی صورت حال کے ناراضگی سے باندھنے لگے. لیکن ایک قابل قائد رہنما ہمیشہ فطرت میں کارپوریشن کی طرف سے ایک راستہ ڈھونڈ سکتا ہے. اس سے ساتھی ساتھیوں کو آرام دہ اور پرسکون کشیدگی کو روکنے میں مدد ملے گی، اور اسی طرح مثبت کام کرنے والے موڈ میں دھنیں. کارپوریٹ دوروں کے دوران، ملازمت اپنے آپ میں زیادہ قریب سے بات چیت کرنے لگتے ہیں، ان موضوعات پر گفتگو کرنے کا موقع ملا ہے جو کام سے خلاصہ ہیں، ان کو بہتر سمجھتے ہیں جن کے ساتھ آپ کی طرف سے کام کرتے ہیں. یہ نقطہ نظر مجموعی طور پر متحد اور کارپوریٹ روح کو مضبوط کرتا ہے.


اکثر کارپوریٹ فطرت کی تنظیم پروفیشنلوں کو دی گئی ہے، لیکن یہ خود کو یہ کرنے کے لئے کافی ممکن ہے. خیال کا احساس کرنے کے لئے، یہ بہت سے سوالات کو حل کرنے کے لئے ضروری ہو گا: اس جگہ کا انتخاب کریں جہاں کارپوریٹ گزر جائے، ضروری انوینٹری تلاش کریں، پینے اور کھانے خریدیں، موسیقی کے ساتھ ساتھ منظم کریں. لیکن، شاید، سب سے اہم بات یہ ہے کہ مذاق مقابلہ، کھیل، مقابلوں اور سوالات کے ساتھ آ کر کام کریں. ہم فطرت پر کارپوریٹ کے لئے مقابلوں کے کچھ مختلف قسم کی پیشکش کرتے ہیں.

کارپوریٹ میں نوعیت کے لئے مقابلہ
"پانی سپرنٹ"
اگر یہ کھلے پانی کے جسم کے کنارے پر ہوتا ہے تو یہ مقابلہ باہر نکلنے والی کارپوریٹ کے لئے مکمل طور پر موزوں ہے.

اس مقابلہ میں کئی مراحل شامل ہیں. چلنے والے تین شرکاء کا انتخاب کریں، خود میں مقابلہ کرنے والے، پانی میں پازل. دوسرا مرحلے میں، یہ وہی لوگ پہلے ہی پانی میں گھٹنوں پر چل رہے ہیں. پھر کمر تک، اور اسکرین کے اختتام پر پانی میں سینے کے ذریعے گزرتا ہے (آپ اس وقت تیر نہیں کر سکتے ہیں - صرف بھاگ جاتے ہیں). فاتح ہر مرحلے پر خرچ کردہ کم از کم وقت کی طرف سے مقرر کیا جاتا ہے.

کھیل "قابل ناقابل یقین"
ہمارے بچپن سے یہ کھیل ایک کارپوریٹ چھٹی کے لئے کافی مناسب ہے.

میزبان کھلاڑیوں کی طرف سے کھڑے یا ایک حلقے میں پہلے سے پہلے ہو جاتا ہے. وہ متبادل طور پر کھلاڑیوں کو پھینک دیتے ہیں اور ایک ہی وقت میں، اگر یہ ایک عمدہ مصنوعات ہے، تو اشیاء کے ناموں کو چلاتا ہے، تو اس کے بعد کھلاڑی کو گیند پر چڑھایا جاتا ہے، اگر اسے کھانے کی صورت میں نہیں، تو پھر اسے بازیافت کرے. اگر کھلاڑی غلطی کرتا ہے، تو وہ کچھ پری اعلان شدہ کارروائی (گانا، رقص) انجام دینا ضروری ہے. فاتح وہی ہے جو کم وقت میں غلطی کرتا ہے.

مقابلہ "پریشان کراس"
اس مقابلہ کے لئے، حصہ لینے والے کو دو ٹیموں میں تقسیم کیا جانا چاہئے. ان سے پہلے کہ اس علاقے کی لمبائی 3-4 میٹر کی لمبائی اور 2-3 چوڑائی میں صاف ہوجائے گی - یہ ایک "دلدل" ہے. ہر ٹیم دو چھوٹے گتے حلقوں (لہذا دونوں ٹانگوں کو اس کی حدود میں فٹ ہوجاتا ہے) ہو جاتا ہے. ان حلقوں کی مدد سے متبادل طور پر حصہ لینے والوں کو "دلدل" جانا چاہئے، انہیں جگہ سے جگہ لے کر انہیں "hummocks" کے طور پر استعمال کرنا چاہئے. پہلے حصہ لینے والے پورے میدان کو پار کرنے کے بعد، لیڈر ٹیم کے اگلے کھلاڑی کو "بمپ" منتقل کرتی ہے. ٹیم جس نے دلدل جیت لی وہ فاتح ہو گی.

مقابلہ "بارش جمع"
دو یا تین لوگ مقابلہ میں حصہ لیں گے. رہنما مرکز میں بڑھتی ہے اور اس کے ارد گرد کے مختلف پہلوؤں میں، "بارش" کی بوتل سے پانی چھڑاتا ہے. ہاتھوں میں کھلاڑیوں نے پلاسٹک شیشے کو پکڑ لیا اور وہ "بارش" کے بوند کو پکڑنے کی کوشش کرتے ہیں. اس کپتان جو کپ میں سب سے زیادہ پانی ہے جیت جائے گی.

مقابلہ "آلو"
اس مقابلہ کو منظم کرنے کے لئے، شرکاء کو 5-6 افراد کی ٹیموں میں تقسیم کیا جاتا ہے. تعیناتی لائن کے سامنے ٹیموں کو اپنائیں. اس لائن سے چند میٹر، ایک خالی بالٹی ہر ٹیم کے خلاف رکھی جاتی ہے. اور لائن کے قریب کنٹینرز آلو کے ساتھ جھوٹ بولتے ہیں. ہر ٹیم کے شرکاء متبادل طور پر آلو کو بالٹی میں پھینک دیں. فاتح ٹیم ہے جس نے ہدف پر زیادہ "گولیاں" پھینک دیا ہے.

ریلے
ایک کارپوریٹ چھٹی کے لئے، مختلف ریلے ریس بالکل مناسب طور پر مقابلوں کے طور پر مناسب ہیں، جہاں رفتار ٹیموں کے شرکاء کو ایک مخصوص فاصلے پر چلنا چاہیے اور واپس جانا ہوگا.

ریلے ریس کے مختلف قسم:
  1. "پاپریگونچی" . مقابلہ کرنے والوں کو ایک ٹانگ پر پوزیشن پر چھلانگ اور اسی طرح واپس جانا چاہئے. کام کو تھوڑا زیادہ مشکل بنانے کے لئے، آپ کو نرم ڈھال پر مقابلہ ہوسکتا ہے، جس میں شرکاء وہاں پہاڑ گا اور پہاڑی سے پہاڑ میں چلے گا.
  2. "سکائر" ("سکوبا متنوع") . شرکاء سکس پہنتے ہیں اور چھڑکیں (یا کھالیں اور سوئمنگ ماسک پر ڈالتے ہیں) اور چیک نشان چلاتے ہیں. وہاں وہ گلیاں اور "کور" کا انتظار کر رہے ہیں، جس کی مدد سے وہ کچھ فاصلے پر گبون پھانسی پھینک دیں. اگر ایک کھلاڑی چھوڑا ہے تو، وہ گیند پر چلتا ہے اور اسے اپنے دانتوں سے دفن کرنا ضروری ہے.
  3. "موم بتی" . ہر ٹیم ایک موم بتی ہو جاتی ہے، جس کی دوڑ دوڑ سے قبل روشن ہوجاتی ہے. شرکاء کو روشنی والی موم بتیوں سے بار بار چلاتے ہیں، ارد گرد چلتے ہیں اور ٹیم میں واپس آتے ہیں، موم بتی اگلا حصہ لینے والے کو ہینڈل کرنا چاہئے. اگر، ایک ریلے کی دوڑ کے دوران، کسی کو باہر جانے کے لئے ایک موم بتی ہے، تو اسے ٹیم میں واپس آنا چاہیے، اسے آگ لگائے اور دوبارہ چلائیں. ٹیم جیت جائے گی، جس نے پہلے بیٹھ لیا.
مقابلہ "تین ٹانگوں"
کھلاڑی جوڑوں میں تقسیم ہوتے ہیں. ہر جوڑی کے شرکاء ایک کے دائیں پاؤں سے دوسرے کے بائیں پاؤں سے منسلک ہوتے ہیں. اس طرح، جوڑی "تین ٹانگوں" کو ایک خاص فاصلے پر منتقل کرنا ضروری ہے. سب سے تیز hobbled جوڑے جیت.

مقابلہ "پیچھے واپس"
اس میں بھی شرکاء کے کئی جوڑوں کا انتخاب کیا جاتا ہے جو ایک دوسرے کے ساتھ اپنی پیٹھ کے ساتھ کھڑے ہیں اور ہاتھوں میں شامل ہوتے ہیں. کھلاڑیوں کے حکم پر نشان پر جانا اور واپس جانا ضروری ہے. اس صورت میں، کسی کو پارٹنر کے پیچھے سے توڑنا نہیں چاہئے. اس کے بالکل آسانی کے باوجود ہر کوئی اس کام سے فوری طور پر نمٹنے نہیں دے سکتا. ایک کھلاڑی دوسرے کو آگے بڑھنا پڑتا ہے، اور دوسرا دور کرنے کے لئے، قدموں کو مطابقت پذیر کرتے ہوئے.

موسم گرما میں کارپوریٹ فطرت کے لئے مقابلہ
مقابلہ "مناسب ہینڈل"
یہ مجموعی طور پر مردوں کے نصف میں منعقد ہوتا ہے. شرکاء کو لکڑی کی چھڑیاں دی جاتی ہیں، جس کے نتیجے میں سرخ پینٹ کے ساتھ پیش آتے ہیں. اس کے علاوہ، ہر آدمی کو sandpaper کا ایک ٹکڑا دیا جاتا ہے. اس کی مدد سے، شرکاء کو چھڑی سے پینٹ مسح کرنا چاہیے. کام مکمل کرنے والا پہلا شخص فاتح قرار دیتا ہے.

مقابلہ "آپ کا بوجھ"
شرکاء جوڑوں میں تقسیم کیے گئے ہیں: لڑکا + لڑکی. ایک آدمی ایک لڑکی کو اپنی پیٹھ پر رکھتا ہے، لڑکی کے ہاتھ میں ایک گلاس پانی سے بھرا ہوا ہے. کھلاڑیوں کا کام چیک کے نشان پر "بوجھ" سے چلنے اور واپس جانے کے لئے، ممکنہ طور پر تھوڑا سا پانی کے طور پر splashing.

مقابلہ "یقین"
اسپیکر شرکاء کو ایک مشہور کردار (اداکار، گلوکار، سیاستدان، کھلاڑی، فلم / کتاب کے ہیرو) کے نام سے فون کرتی ہے، اور اسے اپنے اشاروں کو اس کا ثبوت دینا ہوگا. سب کچھ اندازہ لگایا ہے. خود کو اندازہ لگانے کی جگہ پر اندازہ لگایا جاتا ہے.

مقابلہ "گیندوں کے لئے جنگ"
ہر شرکاء کو ایک فلاپت بیلون، ایک کلائیکل بٹن اور پلاسٹک کٹورا دیا جاتا ہے. گیند ہر کھلاڑی کے بیلٹ سے منسلک ہے. اس کے بعد، تمام محدود علاقے تک چلتا ہے (سائٹ کا سائز کھیل میں شرکت کرنے والوں کی تعداد پر منحصر ہے). ہر کھلاڑی کا کام دوسرے شرکاء کی گیندوں کو چھیڑنا ہے، جبکہ ان کی گیند کو بچانے کی کوشش کرتے ہوئے اسے پلیٹ کے ساتھ حفاظت کرنا ہے. کھلاڑیوں جن کے گیندوں کو باہر پھینک دیا ہے. فاتح وہی ہے جس نے اپنی گیند کو مکمل رکھا.

مقابلہ "پانی کی کھوپڑی"
ہاتھوں میں دو افراد رسی (2-3 میٹر لمبی) رکھے ہیں. مقابلہ کے شرکاء نے متبادل طور پر رسی سے رابطہ کیا ہے، جس میں وہ ہوا میں نپٹنے لگتے ہیں اور اس کے ذریعہ کئی چھلانگ بناتے ہیں. اسی وقت، حصہ لینے والے اپنے ہاتھ میں ایک گلاس پانی رکھتی ہے. جس میں گلاس میں زیادہ پانی موجود ہے.