کنڈرگارٹن میں کھیلوں کا کھیل

بچوں کے بچوں کی جامع جسمانی تعلیم میں بہت بڑا کردار کنڈرگارٹن میں کھیلوں کا کھیل کھیلنے. یہ کھیل منتخب کیے جاتے ہیں، عمر، صحت اور بچے کی ذاتی دلچسپیاں دی جاتی ہیں. اس طرح کے کھیلوں کی بنیاد میں کھیلوں کے کھیلوں کی تکنیک کے الگ ٹکڑے شامل ہیں، جو اسکول کے بچوں کے لئے قابل رسائی اور مفید ہیں.

کنڈرگارٹن میں بیرونی کھیلوں کا استعمال

بچے کی مجموعی ترقیاتی پروگرام میں کنڈرگارٹن میں کھیلوں کا کھیل شامل کرنے میں بچے کو بڑی پٹھوں کے گروہوں کو مضبوط کرنے، نفسیاتی خصوصیات کو فروغ دینے کی اجازت دیتا ہے: بے حد، رفتار، برداشت، طاقت. کھیلوں کے کھیل ذہنی سرگرمیوں میں اضافہ، خلا میں واقفیت، آسانی سے سوچنے، فوری سوچ، اپنے اپنے اعمال کے بارے میں تشخیص بیداری میں مدد کرنے میں مدد کرتا ہے. اس طرح کے کھیلوں کے دوران بچے ٹیم کی کارروائی کی مہارت حاصل کرتی ہے: آرام دہ اور پرسکون، خود کو کنٹرول، عزم کا تربیت ہے.

کم از کم ٹیم کے ساتھ گیند کے ساتھ لے لو. یہ یہ کھیل ہے جو کنڈرگارٹن میں تفریحی مراعات کے درمیان ایک بہت بڑی جگہ دی جاتی ہے. یہ انوینٹری کے ساتھ یہ کھیلوں کا کھیل اتھلیٹیکیز، تال، بے حد اور کمان کے اعمال جیسے اس خصوصیات کے ترقی میں شراکت کرتا ہے. ابتدائی بچپن سے یہ کھیل موٹر مہارتوں کی ترقی، گیندوں پر قبضے اور پھینکنے کے لئے مہارتوں کی تشکیل میں مدد، ان کی صلاحیتوں کا حساب. اسی طرح کے کھیل کھیل کی صورت حال کے نقطہ نظر اور تجزیہ کا نقطہ نظر مکمل طور پر اور بچے کی طرف سے صحیح فیصلہ سازی میں حصہ لینے میں بھی مدد کرتی ہے.

بچے کی اخلاقی اور مضبوط خواہش مند خصوصیات کے بارے میں یہ کہنا بہت زیادہ نہیں ہے، جو کھیلوں کے کھیلوں میں موجود ہیں. یہ کھیل ساتھیوں کے ساتھ باہمی تعلقات کے قیام کا مقصد ہیں. ابتدائی مرحلے میں بچہ کھیل کے قواعد پر عمل کرتا ہے اور فتح کے لئے خواہش مند خصوصیات حاصل کرتا ہے.

3 سال کی عمر میں، بچے کے لئے اس طرح کا کھیل کھیلوں سے زیادہ دل لگی ہے. اس عمر کے لئے بہترین کھیل "پکڑنے والے" کھیل ہیں، جن میں کودنے، کرالنگ شامل ہیں. یہ کھیل سب سے آسان کہانی ہونا چاہئے. کنڈرگارٹن میں 4 سے 6 سال کی عمر کے بچوں کو پیچیدہ افادیت کے ساتھ سادہ موبائل کھیل پیش کر سکتا ہے. اس عمر میں، درستگی، درستگی، توازن کے لئے کامل میچ کھیلوں کا کھیل. مثال کے طور پر، روایتی سادہ کھیلوں کے لئے، آپ کچھ "ممنوعہ" قوانین کو منسلک کرسکتے ہیں: صرف ایک مخصوص نقطہ پر چلائیں، آپ کسی مخصوص جگہ پر نہیں چل سکتے.

بالواڑی کے کھیل کے اختیارات

"مچھلی اور مچھلی"

اس سائٹ پر آپ کو ایک بڑے دائرے کو ڈھونڈنا ہوگا. دائرے کے وسط میں، squat، کھلاڑی (مچھلی) ڈال. باقی کھیلوں والے بچوں (مچھلی)، دائرے کو چلاتے ہوئے، ایک آواز میں کہتے ہیں: "ماہی گیری، مچھلی، ہمیں ہک پر پکڑو." جب اس وقت بچوں نے آخری لفظ بولا تو، "مچھلی" حلقے سے باہر چلنے اور "مچھلی" کو پکڑنے کے لئے ضروری ہے. پکڑا بچہ اپنی جگہ لیتا ہے.

"سوویشکا"

بچوں کو ایک دائرے میں ہونا چاہئے، اور ان میں سے ایک لوگ اپنے مرکز میں جگہ لے لیتے ہیں. دائرے کے وسط میں بچہ چھوٹی سی لڑکی ہے، دوسرے بچے پرندوں، تیتلیوں، کیڑے ہیں. اس کے بعد اس استاد نے یہ الفاظ بیان کرتے ہیں: "دن آتا ہے - سب کچھ زندگی آتا ہے!" - اس لمحے اس وقت گردوں میں چلتے ہیں اور "چھوٹی سی لڑکی" سوتے ہیں. پھر استاد کو یہ کہنا چاہیے کہ: "رات آ رہا ہے - سب کچھ رک جاتا ہے!" - بچوں کو جگہ میں منجمد ہونا چاہئے، اور "ہج" کو شکار کرنے کے لئے، اگر بچوں میں سے ایک چلے جائیں تو وہ ایک اللو کی جگہ لیتا ہے.

کولبوک

بچوں کو ایک حلقہ بنانا دائرے کے وسط میں ایک کھلاڑی - "لومڑی" ہے. بچے ایک دوسرے کو گیند (کولوبوک) کو رول لگاتے ہیں. اہم بات یہ ہے کہ "لومڑی" گیند کو پکڑ نہیں لیتا ہے. جس کی گیند پکڑا گیا وہ نیا "فاکس" بن جاتا ہے.

"سپرے - سپروروبڈس"

ہم ایک دائرہ اختیار کرتے ہیں تاکہ تمام کھلاڑی آزادانہ طور پر اپنے دائرے میں فٹ کرسکیں. اس کے بعد، ہم کھلاڑیوں کو "بلی" (یہ دائرے کے مرکز میں) اور "چمکتا" (بہت قطار میں دائرے کے پیچھے) میں تقسیم ہوتے ہیں. اساتذہ کے حکم میں، بچوں کو اس دائرے سے باہر کودنے اور پیچھے سے کودنے کے بعد، "بلی" اس وقت میں شروع ہوتا ہے، جب اس وقت "چمک" میں سے ایک حلقے کے اندر ہے تو ان میں سے ایک کو پکڑنا چاہئے. "پکڑا" بچہ "بلی" کی جگہ لیتا ہے.

"مربع مارو"

بچوں کو ایک دائرے میں بن گیا اور گیند کی مدد سے مربع کے مرکز میں مربع ڈراپ کو مارنے کی کوشش کی. فاتح وہی ہے جو سب سے زیادہ باکس میں جاتا ہے.